From fe31aba1079e22830dbec13f52eb2fecd06533f9 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: _or_75 Date: Mon, 20 Oct 2025 16:13:50 +0300 Subject: [PATCH] Update README.md --- README.md | 23 +++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 23 insertions(+) diff --git a/README.md b/README.md index 8b13789..365d8b2 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -1 +1,24 @@ +Особенности этой базы: +1) Не гавнокод (одобренно как очень хорошо от shialex к примеру) +2) Одобрено pasters server +3) Есть crashlog в случае апокалипсиса (загружаем dll в x64dbg и хуячим home потом вычитаем с начального адреса 0x1000 и прибавляем оффсет краша и смотрим место) +4) Дампер шемы (в Common/Include/Config.hpp) -> DUMP_SCHEMA_ALL_OFFSET в 1 +5) Поддержка мм от блекбоне (инжектор выложу с базой когда время будет) +6) Есть байпасс move_crc , (все действия делать в AndromedaClient.cpp -> OnCreateMove. GetCL_Bypass()->SetViewAngles) +7) Есть всё для инвентаря , вам лишь надо спастить с уц к примеру, все патерны и т д рабочие (возможно при популярности выложу статью как сделать) +8) Есть базовые визуалы с визибл чек +9) Лёгкие логи через DEV_LOG("pasters server\n"); +10) Есть парсер мессаг протобафов, пример для sound esp лежит в Hook_ParseMessage.cpp с позицией звуков +11) Нормальный рабочий рендер всего гавна и шрифтов (Пример в AndromedaClient.cpp , CVIsual.cpp) +12) Возможно что то ещё но уже и не помню, всем удачи +Что ещё не сделанно: +1) ММ инжектор от блекбоне для игры без -insecure +2) Фикс -0x1000 в крашлоге и крашлог может бесаёбить очень редко +3) Контролы в меню для настройки (Настройки в AndromedaClient/Settings/Settings.hpp) ну это вы уже сами прикрутите кому надо + +Сурсы: https://github.com/or75/Andromeda-CS2-Base + +PS.1: При поддержки базы буду выкладывать обнову на гите после крупных и не очень обновлений +PS.2: Вам придётся разбираться как устроенная архитектура проекта что бы понимать как что делать без мозгаёбства +PS.3: Написанно под шизофренией кек