Особенности этой базы:

  1. Не гавнокод (одобренно как очень хорошо от shialex к примеру)
  2. Одобрено pasters server
  3. Есть crashlog в случае апокалипсиса (загружаем dll в x64dbg и хуячим home потом вычитаем с начального адреса 0x1000 и прибавляем оффсет краша и смотрим место)
  4. Дампер шемы (в Common/Include/Config.hpp) -> DUMP_SCHEMA_ALL_OFFSET в 1
  5. Поддержка мм от блекбоне (инжектор выложу с базой когда время будет)
  6. Есть байпасс move_crc , (все действия делать в AndromedaClient.cpp -> OnCreateMove. GetCL_Bypass()->SetViewAngles)
  7. Есть всё для инвентаря , вам лишь надо спастить с уц к примеру, все патерны и т д рабочие (возможно при популярности выложу статью как сделать)
  8. Есть базовые визуалы с визибл чек
  9. Лёгкие логи через DEV_LOG("pasters server\n");
  10. Есть парсер мессаг протобафов, пример для sound esp лежит в Hook_ParseMessage.cpp с позицией звуков
  11. Нормальный рабочий рендер всего гавна и шрифтов (Пример в AndromedaClient.cpp , CVIsual.cpp)
  12. Возможно что то ещё но уже и не помню, всем удачи

Что ещё не сделанно:

  1. ММ инжектор от блекбоне для игры без -insecure
  2. Фикс -0x1000 в крашлоге и крашлог может бесаёбить очень редко
  3. Контролы в меню для настройки (Настройки в AndromedaClient/Settings/Settings.hpp) ну это вы уже сами прикрутите кому надо

Сурсы: https://github.com/or75/Andromeda-CS2-Base

PS.1: При поддержки базы буду выкладывать обнову на гите после крупных и не очень обновлений PS.2: Вам придётся разбираться как устроенная архитектура проекта что бы понимать как что делать без мозгаёбства PS.3: Написанно под шизофренией кек

S
Description
No description provided
Readme
37 MiB
Languages
C++ 80.4%
C 16.6%
NASL 3%